Diablo Immortal icon

Diablo Immortal

Βαθμολογία
4,8
Λήψεις
10.000.000+
Ηλικία
PEGI 16
Διαφημίσεις

Πρόσθετες πληροφορίες

Όνομα εφαρμογής
Diablo Immortal
Όνομα πακέτου
com.blizzard.diablo.immortal
Προγραμματιστής
Blizzard Entertainment, Inc.
Βαθμολογία
4,8
Έκδοση
4.2.0
Διαφημίσεις

Appcrazy Ανάλυση από Appcrazy

Το Diablo Immortal είναι ένα παιχνίδι ρόλων που προσπαθεί να μεταφέρει τη σκοτεινή ατμόσφαιρα της σειράς σε οθόνη αφής, χωρίς να ζητά από τον παίκτη να αφιερώσει ολόκληρο το βράδυ σε κάθε συνεδρία. Το εγκατέστησα με αυτή ακριβώς την προσδοκία: να μπορώ να μπω για λίγα λεπτά, να κάνω κάποια πρόοδο και να επιστρέψω αργότερα χωρίς να έχω χάσει τον ρυθμό μου. Η εμπειρία είναι πιο πλούσια από ένα απλό παιχνίδι δράσης για κινητό, αλλά ταυτόχρονα απαιτεί υπομονή, σωστή διαχείριση χρόνου και καθαρή απόφαση για το πόσο βαθιά θέλει να μπει κανείς στο σύστημα προόδου.

Αναπτύσσεται από τη Blizzard Entertainment, Inc. και διατίθεται δωρεάν. Η καταχώριση του παιχνιδιού δείχνει μέση βαθμολογία 4,8 από περίπου 2 εκατομμύρια αξιολογήσεις, ενώ έχει ξεπεράσει τις 10 εκατομμύρια εγκαταστάσεις. Αυτοί οι αριθμοί δείχνουν ότι έχει βρει μεγάλο κοινό, όμως δεν σημαίνουν πως ταιριάζει σε όλους. Η δική μου εντύπωση είναι ότι λειτουργεί καλύτερα για κάποιον που θέλει ένα συνεχές RPG με μάχες, λάφυρα και σκοτεινή εξερεύνηση, όχι για όποιον αναζητά μια σύντομη, εντελώς χαλαρή εμπειρία χωρίς επαναλήψεις.

Πώς λειτουργεί η βασική απόφαση σε κάθε συνεδρία

Το πρώτο πράγμα που ξεχωρίζει είναι ο ρυθμός. Ο χαρακτήρας κινείται με εικονικό χειριστήριο και οι ικανότητες βρίσκονται σε κουμπιά αφής, οπότε η είσοδος στη δράση είναι άμεση. Δεν χρειάζεται να μάθω περίπλοκους συνδυασμούς για να ξεκινήσω. Παρ’ όλα αυτά, η απλότητα των χειρισμών δεν σημαίνει ότι όλες οι μάχες παίζονται με τον ίδιο τρόπο. Η απόσταση από τους αντιπάλους, η στιγμή που χρησιμοποιώ μια ικανότητα και η επιλογή του στόχου επηρεάζουν αρκετά την έκβαση, ειδικά όταν οι εχθροί γεμίζουν την οθόνη.

Στις πρώτες ώρες, η πιο εύκολη επιλογή είναι να ακολουθώ την κύρια πορεία και να μαζεύω ό,τι εξοπλισμό πέφτει. Αυτό είναι αρκετό για να γνωρίσω τον κόσμο και να καταλάβω τον ρυθμό του παιχνιδιού. Αργότερα, όμως, χρειάζεται να αποφασίζω αν θα συνεχίσω την αποστολή μου ή αν θα σταματήσω για να βελτιώσω τον χαρακτήρα, να τακτοποιήσω το απόθεμα και να εξετάσω ποιο αντικείμενο αξίζει να κρατήσω. Η απόφαση αυτή φαίνεται μικρή, αλλά καθορίζει αν η πρόοδος θα είναι ομαλή ή αν θα αρχίσω να νιώθω ότι απλώς επαναλαμβάνω τις ίδιες μάχες.

Ένα πρακτικό κόλπο που με βοήθησε ήταν να μην εξετάζω κάθε αντικείμενο αμέσως μόλις εμφανίζεται. Σε μια γρήγορη συνεδρία, προτιμώ να ολοκληρώνω πρώτα τον στόχο μου και να επιστρέφω αργότερα για ξεκαθάρισμα. Αντίθετα, πριν από πιο απαιτητικό περιεχόμενο, αξίζει να κοιτάζω προσεκτικά τα χαρακτηριστικά και να αποφεύγω την αυτόματη επιλογή του πιο πρόσφατου εξοπλισμού. Έτσι μειώνεται η ακαταστασία και η βελτίωση του χαρακτήρα γίνεται συνειδητή επιλογή, όχι μηχανική συνήθεια.

Το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα βολικό σε καθημερινά διαστήματα αναμονής. Για παράδειγμα, μπορώ να ολοκληρώσω μια μικρή δραστηριότητα όσο περιμένω ένα ραντεβού, να κλείσω την εφαρμογή και να συνεχίσω αργότερα. Όταν έχω περισσότερο χρόνο, μπορώ να ασχοληθώ με μεγαλύτερη αλυσίδα αποστολών ή με πιο οργανωμένο παιχνίδι. Δεν θα έλεγα όμως ότι κάθε περιεχόμενο είναι εξίσου κατάλληλο για βιαστικές συνεδρίες. Αν ξεκινήσω κάτι απαιτητικό χωρίς χρόνο για προετοιμασία, η εμπειρία γίνεται αγχωτική και χάνει το πλεονέκτημα της φορητότητας.

Διαφημίσεις

Η μάχη ανταμείβει την προετοιμασία, όχι μόνο την ταχύτητα

Η δράση έχει ικανοποιητική αίσθηση όταν οι ικανότητες συνδυάζονται σωστά. Η φυσική αντίδραση είναι να πατάω όλα τα κουμπιά μόλις γίνουν διαθέσιμα, όμως αυτό δεν είναι πάντα η καλύτερη προσέγγιση. Κρατώντας μια ισχυρή ικανότητα για τη σωστή στιγμή μπορώ να καθαρίσω μια δύσκολη ομάδα εχθρών ή να δημιουργήσω χώρο όταν η οθόνη γεμίσει επιθέσεις. Αυτή είναι μία από τις λεπτομέρειες που κάνουν το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον από ένα απλό παιχνίδι όπου απλώς αγγίζω συνεχώς το ίδιο σημείο.

Η επιλογή κλάσης επηρεάζει έντονα τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζω τις περιοχές. Ένας χαρακτήρας που αντέχει κοντά στους εχθρούς επιτρέπει πιο άμεσο παιχνίδι, ενώ ένας πιο ευάλωτος ή μακρινός χαρακτήρας απαιτεί καλύτερη θέση και υπομονή. Δεν θα πρότεινα να διαλέξει κάποιος μόνο με βάση την εμφάνιση ή την ονομασία. Καλύτερα να σκεφτεί αν προτιμά να βρίσκεται στην πρώτη γραμμή, να ελέγχει το πλήθος ή να κινείται συνεχώς για να αποφεύγει τα χτυπήματα.

Ρίξτε μια ματιά στο ιστολόγιό μας

Η κάμερα και η μικρή οθόνη του κινητού δημιουργούν επίσης έναν συμβιβασμό. Σε μεγάλες μάχες, οπτικά εφέ, εχθροί και αντικείμενα μπορούν να κάνουν δύσκολο να καταλάβω τι ακριβώς συμβαίνει. Σε tablet η εικόνα είναι πιο άνετη, ενώ σε μικρό τηλέφωνο χρειάζεται να δίνω μεγαλύτερη προσοχή στα σημάδια του εδάφους και στις κινήσεις των αντιπάλων. Για αυτό, το παιχνίδι είναι πιο απολαυστικό όταν έχω καθαρή οθόνη και δεν παίζω βιαστικά με το ένα χέρι.

Λάφυρα, κόστος και ο έλεγχος της προόδου

Η γοητεία του Diablo Immortal βρίσκεται σε μεγάλο βαθμό στην αναζήτηση καλύτερου εξοπλισμού. Κάθε νέα ανταμοιβή δημιουργεί την προσδοκία ότι θα αλλάξει ουσιαστικά τον χαρακτήρα μου, αλλά δεν συμβαίνει πάντα. Πολλά αντικείμενα είναι απλώς προσωρινές βελτιώσεις και αυτό μπορεί να κάνει την επανάληψη λιγότερο συναρπαστική μετά από αρκετές ώρες. Η σωστή νοοτροπία είναι να βλέπω τα λάφυρα ως μέρος μιας μακράς διαδικασίας, όχι ως εγγύηση ότι κάθε μάχη θα μου δώσει κάτι αξιομνημόνευτο.

Υπάρχουν αγορές μέσα στο παιχνίδι, με χρεώσεις από 0,29 € έως 187,99 € όταν η χρέωση γίνεται μέσω του Play. Για μένα, αυτό είναι το σημείο που χρειάζεται η μεγαλύτερη αυτοσυγκράτηση. Το δωρεάν ξεκίνημα είναι αρκετά εύκολο, όμως η παρουσία ακριβών επιλογών μπορεί να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο αξιολογώ την πρόοδο. Αν θέλω να απολαμβάνω το παιχνίδι χωρίς να σκέφτομαι συνεχώς τι θα μπορούσα να αποκτήσω πληρώνοντας, πρέπει να αποφασίσω από πριν ποιο είναι το προσωπικό μου όριο και να μην το παραβιάζω σε μια στιγμή ενθουσιασμού.

Η πληρωμή δεν είναι απλώς θέμα τιμής. Είναι και θέμα σχέσης με τον χρόνο. Ένας παίκτης που θέλει να εξελίσσεται γρήγορα μπορεί να αισθανθεί πίεση, ενώ κάποιος που βλέπει την πρόοδο ως μαραθώνιο πιθανότατα θα ενοχληθεί λιγότερο. Η δική μου συμβουλή είναι να ξεκινήσει κανείς χωρίς καμία αγορά και να παρατηρήσει αν απολαμβάνει πραγματικά τον βασικό βρόχο μάχης, εξερεύνησης και εξοπλισμού. Αν το παιχνίδι δεν είναι διασκεδαστικό έτσι, μια αγορά δεν θα διορθώσει το πρόβλημα.

Ένα ακόμη σημείο που αξίζει προσοχή είναι η διαχείριση του αποθέματος. Όταν μαζεύονται πολλά αντικείμενα, ο χρόνος που περνάω στα μενού μπορεί να γίνει μεγαλύτερος από όσο περιμένω. Εγώ προτιμώ να κρατώ μόνο ό,τι έχει ξεκάθαρη χρησιμότητα για την τρέχουσα κατεύθυνση του χαρακτήρα και να απομακρύνω γρήγορα τα υπόλοιπα. Αυτό δεν είναι απλώς θέμα τάξης· με βοηθά να βλέπω αν πραγματικά αλλάζει η δύναμή μου ή αν απλώς συγκεντρώνω ψηφιακά αντικείμενα χωρίς σχέδιο.

Προσαρμογή, συνεργασία και βάθος με τον χρόνο

Το παιχνίδι γίνεται πιο ενδιαφέρον όταν σταματώ να αντιμετωπίζω κάθε περιοχή με την ίδια τακτική. Αν ένας αντίπαλος με τιμωρεί επειδή μένω ακίνητος, αλλάζω θέση και κρατώ τις ικανότητές μου για την κατάλληλη στιγμή. Αν μια ομάδα εχθρών με περικυκλώνει, χρειάζεται να σκεφτώ πώς θα ανοίξω δρόμο αντί να συνεχίσω να επιτίθεμαι στον πιο κοντινό στόχο. Αυτές οι μικρές προσαρμογές είναι ο πυρήνας της στρατηγικής του παιχνιδιού και λειτουργούν καλύτερα όταν παρατηρώ τι πάει στραβά αντί να κατηγορώ απλώς τη δύναμη του χαρακτήρα.

Μου άρεσε ιδιαίτερα η ιδέα να αλλάζω τη συμπεριφορά μου ανάλογα με το περιεχόμενο. Σε μια απλή διαδρομή μπορώ να δώσω προτεραιότητα στην ταχύτητα και στην άνεση. Σε μια δυσκολότερη αναμέτρηση, όμως, αξίζει να θυσιάσω λίγο ρυθμό για καλύτερο έλεγχο και επιβίωση. Αυτό το trade-off είναι σημαντικό: η πιο γρήγορη λύση δεν είναι πάντα η πιο ασφαλής και η πιο αμυντική προσέγγιση μπορεί να κάνει μια μάχη υπερβολικά αργή.

Η συνεργασία προσθέτει διαφορετικό είδος απόφασης. Όταν παίζω με άλλους, δεν αρκεί να κοιτάζω μόνο τη δική μου ζημιά. Πρέπει να καταλαβαίνω αν η ομάδα χρειάζεται κάποιον να κρατήσει τους εχθρούς απασχολημένους, να δημιουργήσει χώρο ή να περιμένει πριν ενεργοποιήσει μια σημαντική ικανότητα. Αυτό κάνει το παιχνίδι πιο κοινωνικό, αλλά σημαίνει επίσης ότι ο ρυθμός μου δεν εξαρτάται αποκλειστικά από εμένα. Όποιος προτιμά να παίζει πάντα μόνος μπορεί να βρει ορισμένες στιγμές λιγότερο άνετες.

Ένα χρήσιμο σχέδιο είναι να έχω διαφορετική προτεραιότητα για τις σύντομες και τις μεγάλες συνεδρίες. Σε λίγα λεπτά, επιλέγω δραστηριότητες που μπορώ να ολοκληρώσω χωρίς να αφήσω κάτι στη μέση. Όταν έχω περισσότερο χρόνο, ασχολούμαι με στόχους που απαιτούν καλύτερη προετοιμασία ή συνεργασία. Με αυτόν τον τρόπο δεν μετατρέπω κάθε είσοδο στο παιχνίδι σε υποχρέωση. Η πρόοδος παραμένει πιο ευχάριστη επειδή ταιριάζει στο διαθέσιμο πρόγραμμά μου.

Τι αλλάζει όταν η αρχική γοητεία περάσει

Στην αρχή, η εξερεύνηση, οι νέες ικανότητες και η συχνή εμφάνιση εξοπλισμού κρατούν το ενδιαφέρον ψηλά. Μετά, το παιχνίδι ζητά περισσότερη συνέπεια. Δεν αρκεί να ολοκληρώνω την ιστορία ή να ανεβαίνω απλώς μέσα από τις πρώτες αποστολές. Η βαθύτερη εμπειρία βρίσκεται στο να βελτιώνω σταδιακά τη σύνθεση του χαρακτήρα και να καταλαβαίνω ποια αντικείμενα, ικανότητες και συνήθειες συνεργάζονται καλύτερα.

Αυτό το βάθος δεν είναι απαραίτητα θετικό για όλους. Αν θέλω ένα παιχνίδι που τελειώνει καθαρά και με αφήνει ικανοποιημένο χωρίς καθημερινή επιστροφή, το Diablo Immortal μπορεί να μου φανεί υπερβολικά ανοιχτό. Αντίθετα, αν μου αρέσει να έχω έναν χαρακτήρα που εξελίσσεται για μεγάλο διάστημα, τότε η αργή βελτίωση έχει νόημα. Η ανταμοιβή δεν είναι πάντα θεαματική· συχνά είναι η αίσθηση ότι μια μάχη που με δυσκόλευε πριν γίνεται πλέον διαχειρίσιμη επειδή έμαθα να παίζω καλύτερα.

Σε σύγκριση με ένα πιο απλό παιχνίδι ρόλων για κινητό, προσφέρει μεγαλύτερη αίσθηση κόσμου και περισσότερες αποφάσεις γύρω από την ανάπτυξη του χαρακτήρα. Σε σύγκριση με ένα παραδοσιακό παιχνίδι Diablo σε υπολογιστή ή κονσόλα, η φορητή μορφή είναι πιο εύκολη στην πρόσβαση, αλλά λιγότερο άνετη για πολύωρες συνεδρίες και πιο εκτεθειμένη στις διακοπές της καθημερινότητας. Δεν το βλέπω ως πλήρη αντικατάσταση μιας μεγάλης οικιακής εμπειρίας. Το βλέπω ως διαφορετικό τρόπο να επιστρέφω στο σύμπαν της σειράς όταν έχω μικρότερα χρονικά παράθυρα.

Η ηλικιακή σήμανση είναι PEGI 16, κάτι που ταιριάζει στη σκοτεινή θεματολογία, στη βία και στην ένταση της παρουσίασης. Δεν θα το πρότεινα σε μικρότερα παιδιά ούτε σε γονείς που αναζητούν ένα ήπιο παιχνίδι χωρίς βαριά ατμόσφαιρα. Επίσης, όσοι ενοχλούνται έντονα από αγορές μέσα σε δωρεάν παιχνίδια καλό είναι να το αποφύγουν ή να το προσεγγίσουν με αυστηρό προσωπικό όριο.

Η τρέχουσα έκδοση είναι η 4.2.0 και το παιχνίδι μπορεί να εγκατασταθεί σε συσκευές με Android 7.0 ή νεότερο. Παρ’ όλα αυτά, η συμβατότητα της έκδοσης δεν εγγυάται ίδια άνεση σε κάθε συσκευή. Σε παλαιότερο ή μικρότερο τηλέφωνο, η θερμότητα, η κατανάλωση μπαταρίας και η δυσκολία να βλέπω καθαρά τη δράση μπορούν να επηρεάσουν την εμπειρία. Πριν επενδύσω σοβαρό χρόνο, θα έκανα μια δοκιμή με τις ρυθμίσεις που επιτρέπουν ομαλό χειρισμό χωρίς να πιέζουν υπερβολικά τη συσκευή.

Ποιος θα το απολαύσει και ποιος καλύτερα να κοιτάξει αλλού

Το προτείνω σε παίκτες που θέλουν σκοτεινό RPG δράσης, αγαπούν την αναζήτηση καλύτερου εξοπλισμού και δεν τους πειράζει να επιστρέφουν συχνά στον ίδιο χαρακτήρα. Είναι επίσης καλή επιλογή για κάποιον που θέλει να παίζει μόνος τις περισσότερες φορές, αλλά να έχει τη δυνατότητα συνεργασίας όταν το επιθυμεί. Η δωρεάν είσοδος βοηθά να δοκιμάσω τον βασικό ρυθμό χωρίς αρχικό κόστος.

Δεν το προτείνω σε όποιον θέλει μια ολοκληρωμένη εμπειρία χωρίς επαναλαμβανόμενη πρόοδο, σε εκείνον που αποφεύγει εντελώς τα παιχνίδια με αγορές ή σε παίκτη που προτιμά αργή αφήγηση και ελάχιστη δράση. Για έναν καθαρά ανταγωνιστικό παίκτη, μια εμπειρία σχεδιασμένη αποκλειστικά γύρω από ισότιμες αναμετρήσεις ίσως είναι καταλληλότερη. Για κάποιον που θέλει σύντομες παρτίδες χωρίς διαχείριση εξοπλισμού, ένα απλούστερο παιχνίδι δράσης θα είναι πιο ξεκούραστο.

Η δική μου τελική στάση είναι θετική, αλλά όχι άκριτη. Το Diablo Immortal πετυχαίνει να κάνει τη μάχη άμεση και την εξέλιξη αρκετά βαθιά ώστε να έχει νόημα η επιστροφή. Η μεγαλύτερη αδυναμία του είναι ότι η μακροχρόνια πρόοδος μπορεί να απαιτήσει περισσότερη υπομονή από όσο περιμένει κάποιος που το κατεβάζει για γρήγορη διασκέδαση. Οι αγορές και η επανάληψη χρειάζονται επίσης συνειδητή διαχείριση.

Αν το εγκαταστήσω με ξεκάθαρο πλάνο — να απολαμβάνω τη μάχη, να βελτιώνω σταδιακά έναν χαρακτήρα και να μην κυνηγώ κάθε διαθέσιμη ανταμοιβή — μου δίνει μια γεμάτη εμπειρία για κινητό. Η καλύτερη προσέγγιση είναι να αντιμετωπίσω την πρόοδο ως μακρύ ταξίδι και όχι ως αγώνα ταχύτητας. Με αυτή τη νοοτροπία, το παιχνίδι έχει αρκετό χώρο για στρατηγική, προσαρμογή και προσωπικό ρυθμό, ενώ παραμένει αρκετά προσβάσιμο για μια καθημερινή συνεδρία.

Πλεονεκτήματα

  • Εντυπωσιακά γραφικά υψηλής ποιότητας.
  • Ομαλό gameplay με λίγους καθυστερήσεις.
  • Πλούσιο περιεχόμενο και εκδηλώσεις.
  • Εύκολη σύνδεση με άλλους παίκτες.
  • Ποικιλία χαρακτήρων και εξοπλισμού.

Μειονεκτήματα

  • Απαιτεί συνεχή σύνδεση στο διαδίκτυο.
  • Μικροαγορές μπορεί να γίνουν ενοχλητικές.
  • Ορισμένα bugs επηρεάζουν το παιχνίδι.
  • Μπορεί να καταναλώσει πολλή μπαταρία.
  • Υψηλές απαιτήσεις αποθήκευσης.

Συχνές ερωτήσεις

Τι είναι το Diablo Immortal;

Το Diablo Immortal είναι ένα action RPG παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Blizzard Entertainment για κινητές συσκευές Android και iOS. Το παιχνίδι προσφέρει μια πλούσια εμπειρία MMO σε έναν συνεχώς εξελισσόμενο κόσμο, γεμάτο με τέρατα, μπουντρούμια και επικές μάχες.

Ποιες είναι οι απαιτήσεις συστήματος για το Diablo Immortal;

Για να παίξετε το Diablo Immortal σε Android, χρειάζεστε τουλάχιστον Android 5.0 με 2GB RAM. Σε iOS, απαιτείται iPhone 6s ή νεότερο με iOS 11.0 ή νεότερο. Η εξασφάλιση επαρκούς χώρου αποθήκευσης είναι επίσης σημαντική για την ομαλή εμπειρία παιχνιδιού.

Υπάρχουν μικροσυναλλαγές στο παιχνίδι;

Ναι, το Diablo Immortal προσφέρει μικροσυναλλαγές μέσα στο παιχνίδι. Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν διάφορα πακέτα, καλλυντικά και άλλα αντικείμενα για να βελτιώσουν την εμπειρία τους. Ωστόσο, οι αγορές δεν είναι απαραίτητες για την πρόοδο στο παιχνίδι.

Μπορώ να παίξω το Diablo Immortal χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο;

Όχι, το Diablo Immortal απαιτεί συνεχής σύνδεση στο διαδίκτυο για να λειτουργήσει. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο ως MMO, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες θα πρέπει να είναι πάντα συνδεδεμένοι για να αλληλεπιδρούν με τον κόσμο και άλλους παίκτες.

Ποιοι χαρακτήρες είναι διαθέσιμοι στο παιχνίδι;

Στο Diablo Immortal, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν από διάφορες κλάσεις χαρακτήρων, όπως Barbarian, Wizard, Monk, Demon Hunter, Crusader και Necromancer. Κάθε κλάση προσφέρει μοναδικές ικανότητες και στυλ μάχης, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμπειρία τους ανάλογα με τις προτιμήσεις τους.

Διαφημίσεις

Παρόμοια παιχνίδια

Περισσότερα

Diablo Immortal

Αυτός ο ιστότοπος παρέχει ανεξάρτητο ενημερωτικό περιεχόμενο σχετικά με εφαρμογές για κινητές συσκευές που έχουν δημιουργηθεί από τρίτους. Δεν είμαστε υπεύθυνοι για την ανάπτυξη ή τη διανομή των εφαρμογών. Όλα τα ονόματα εφαρμογών, τα λογότυπα και τα εμπορικά σήματα ανήκουν στους αντίστοιχους κατόχους τους. Τα στοιχεία επικοινωνίας των προγραμματιστών και οι πολιτικές απορρήτου εμφανίζονται μόνο για αναφορά. Επικοινωνήστε με τον προγραμματιστή στη διεύθυνση [email protected], https://battle.net/support/help/games/immortal ή https://www.blizzard.com/privacy.