
HEY CLAY®
- Βαθμολογία
- 4,7
- Λήψεις
- 1.000.000+
- Ηλικία
- PEGI 3
Πρόσθετες πληροφορίες
- Όνομα εφαρμογής
- HEY CLAY®
- Κατηγορία
- Εκπαιδευτικά
- Όνομα πακέτου
- com.heyclay.clay.hey2
- Προγραμματιστής
- Hey Clay
- Βαθμολογία
- 4,7
- Έκδοση
- 2.12.16.31674








Ανάλυση από Appcrazy
Αν θέλεις ένα ήρεμο δημιουργικό παιχνίδι που να συνδυάζει ψηφιακή καθοδήγηση με πραγματικό πηλό, το HEY CLAY® είναι από εκείνες τις εφαρμογές που καταλαβαίνεις καλύτερα αφού τη δοκιμάσεις με τα χέρια σου. Δεν το αντιμετώπισα σαν παιχνίδι με γρήγορες αποστολές ή ανταγωνισμό, αλλά σαν μια μικρή δραστηριότητα κατασκευής: βλέπεις τι μπορείς να φτιάξεις, ακολουθείς τα βήματα και στο τέλος έχεις κάτι χειροπιαστό μπροστά σου.
Η εφαρμογή ανήκει στα εκπαιδευτικά παιχνίδια και έχει δημιουργηθεί από τη Hey Clay. Είναι δωρεάν στην εγκατάσταση, απευθύνεται σε ηλικίες PEGI 3 και έχει συγκεντρώσει μέσο όρο 4,7 από περίπου 18 χιλιάδες αξιολογήσεις, με πάνω από ένα εκατομμύριο εγκαταστάσεις. Αυτά ταιριάζουν με την πρώτη μου εντύπωση: είναι σχεδιασμένη ώστε ένα παιδί να μπορεί να ξεκινήσει χωρίς περίπλοκους κανόνες, ενώ ένας γονιός μπορεί να καθίσει δίπλα του και να συμμετέχει χωρίς να χρειάζεται να γνωρίζει κάτι από πριν.
Τι να περιμένεις πριν ξεκινήσεις
Η βασική ιδέα είναι απλή, αλλά όχι επιφανειακή. Η οθόνη λειτουργεί σαν οδηγός για τη δημιουργία αντικειμένων από πηλό, ενώ η ουσιαστική δραστηριότητα γίνεται εκτός συσκευής. Αυτό σημαίνει ότι το κινητό ή το tablet δεν είναι ο τελικός προορισμός· είναι το εργαλείο που σου δείχνει τη σειρά των κινήσεων και σε βοηθά να μετατρέψεις μια μάζα πηλού σε μια μικρή φιγούρα ή κατασκευή.
Αυτός ο συνδυασμός είναι η μεγαλύτερη διαφορά του από τα συνηθισμένα εκπαιδευτικά παιχνίδια. Σε ένα κλασικό παιχνίδι ζωγραφικής, το παιδί πατά στην οθόνη και βλέπει αμέσως αποτέλεσμα μέσα στην εφαρμογή. Εδώ πρέπει να πλάσει, να πιέσει, να ενώσει και να διορθώσει. Το αποτέλεσμα δεν είναι πάντα τέλειο, και αυτό είναι μέρος της αξίας του. Το παιδί βλέπει ότι η δημιουργία χρειάζεται διαδοχικά μικρά βήματα και όχι απλώς ένα άγγιγμα.
Η εμπειρία λειτουργεί καλύτερα όταν υπάρχει διαθέσιμος χώρος και λίγος χρόνος χωρίς βιασύνη. Δεν θα το άνοιγα σε ένα αυτοκίνητο ή πάνω σε ένα γεμάτο τραπέζι, γιατί ο πηλός χρειάζεται καθαρή επιφάνεια και η προσοχή μετακινείται συνεχώς ανάμεσα στην οθόνη και στα χέρια. Ένα μικρό δίσκο, ένα κομμάτι χαρτί κάτω από την κατασκευή και ένα πανί για τα δάχτυλα κάνουν την όλη διαδικασία πολύ πιο ευχάριστη.
Η εφαρμογή είναι δωρεάν, όμως περιλαμβάνει αγορές μέσα από το Play με εύρος από 1,19 € έως 64,99 €, όταν η χρέωση γίνεται μέσω του Play. Για μένα, αυτό είναι κάτι που αξίζει να ελεγχθεί από τον ενήλικο πριν δοθεί η συσκευή στο παιδί. Η δωρεάν είσοδος είναι χρήσιμη για να δεις αν ταιριάζει στην οικογένειά σου, αλλά δεν θα υπέθετα ότι κάθε δημιουργικό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο χωρίς αγορά.
Η πρώτη ρύθμιση χωρίς άγχος
Μετά την εγκατάσταση, το πρώτο βήμα είναι να αποφασίσεις σε ποια συσκευή θα χρησιμοποιηθεί. Σε μεγαλύτερη οθόνη τα παραδείγματα και οι κινήσεις διακρίνονται πιο άνετα, ειδικά όταν το παιδί προσπαθεί να αντιγράψει το σχήμα ενώ έχει τα χέρια του γεμάτα πηλό. Σε τηλέφωνο γίνεται επίσης, αλλά η μικρότερη επιφάνεια μπορεί να κάνει τα κοντινά βήματα λιγότερο ξεκάθαρα.
Άρθρα που διαβάζουν οι παίκτες

Zomato όταν κάτι πάει στραβά: αντέχει η παραγγελία;

Duolingo και η συνήθεια να μαθαίνεις λίγο λίγο

Crafto: από μια απλή ευχή σε μια προσωπική δημιουργία

Growtopia: Δημιουργήστε το Δικό σας Σύμπαν

Google One: Αξίζει ως κεντρική υποδομή για την καθημερινή παραγωγικότητα;

Jurassic World™: The Game: Για ποιους αξίζει ένα πάρκο που απαιτεί καθημερινή υπομονή
Η τρέχουσα έκδοση είναι η 2.12.16.31674 και λειτουργεί σε Android από την έκδοση 6.0 και μετά. Πρακτικά, αυτό σημαίνει ότι δεν χρειάζεται απαραίτητα καινούργια συσκευή για να δοκιμαστεί. Παρ’ όλα αυτά, η πραγματική άνεση εξαρτάται περισσότερο από την ποιότητα της οθόνης, την απόκριση αφής και το αν η συσκευή μπορεί να στηριχθεί σε σταθερό σημείο χωρίς να γλιστρά.
Πριν πατήσεις το πρώτο δημιουργικό βήμα, θα ετοίμαζα τον πηλό και θα τον χώριζα σε μικρές ποσότητες. Έτσι, το παιδί δεν χρειάζεται να σταματά κάθε λίγο για να ψάχνει υλικά. Αν χρησιμοποιείτε σετ πηλού που προορίζεται για την εφαρμογή, είναι χρήσιμο να κρατήσεις τα χρώματα χωριστά και να μην τα αναμείξεις από την αρχή. Η ανάμειξη είναι δύσκολο να αντιστραφεί και μπορεί να χαλάσει μια κατασκευή που χρειάζεται καθαρά χρώματα.
Ένα ακόμη πρακτικό βήμα είναι να τοποθετήσεις τη συσκευή λίγο πιο πίσω από την επιφάνεια εργασίας, όχι ακριβώς δίπλα στον πηλό. Έτσι μειώνεται η πιθανότητα να λερωθεί η οθόνη και το παιδί σηκώνει το βλέμμα για να δει το επόμενο βήμα. Αν η συσκευή πέφτει συχνά, η καθοδήγηση χάνει τη ροή της και η δραστηριότητα μετατρέπεται σε προσπάθεια να κρατηθεί το tablet όρθιο.
Για μια πρώτη δοκιμή, θα απέφευγα να ετοιμάσω πολλά υλικά ή να κάνω την κατασκευή ομαδικό πρότζεκτ από την αρχή. Ένα παιδί, μια επιφάνεια εργασίας και μια επιλογή αρκούν για να φανεί αν του αρέσει η διαδικασία. Αν η πρώτη γνωριμία είναι απλή, μπορείς έπειτα να προσθέσεις παρέα, διαφορετικά χρώματα ή μεγαλύτερη ελευθερία στην τελική μορφή.
Πώς έρχεται η πρώτη πραγματική επιτυχία
Η πρώτη κατασκευή δεν χρειάζεται να είναι εντυπωσιακή. Ο στόχος είναι να ολοκληρωθεί μια απλή μορφή χωρίς να διορθώνεις συνεχώς τα χέρια του παιδιού. Στην αρχή θα άφηνα το παιδί να παρατηρήσει ολόκληρο το βήμα και μετά θα το ενθάρρυνα να το εκτελέσει. Αν παγώσει την εικόνα ή προχωρήσει πολύ γρήγορα, μπορεί να χάσει τη σχέση ανάμεσα στο παράδειγμα και στη δική του κίνηση.
Το πιο χρήσιμο κόλπο που βρήκα είναι να δουλεύεις από το μεγάλο σχήμα προς τις μικρές λεπτομέρειες. Πρώτα φτιάχνεις μια ομοιόμορφη μπάλα ή κύλινδρο, ύστερα προσθέτεις τα επιμέρους κομμάτια και στο τέλος ασχολείσαι με τα μικρά χαρακτηριστικά. Αν ξεκινήσεις από λεπτομέρειες, το βασικό σώμα συχνά παραμορφώνεται όταν το πιάνεις ξανά.
Δεν χρειάζεται να πιέζεις δυνατά τον πηλό για να ενώσεις δύο μέρη. Μια ήπια πίεση στο σημείο επαφής συνήθως κρατά τη μορφή πιο καθαρή. Η υπερβολική πίεση κάνει τα μέρη να πλαταίνουν και το τελικό αποτέλεσμα να φαίνεται διαφορετικό από το παράδειγμα. Αυτό δεν είναι αποτυχία, αλλά είναι μια από τις πρώτες μικρές τεχνικές που κάνουν μεγάλη διαφορά.
Σε μια καθημερινή χρήση, θα μπορούσε να λειτουργήσει ως δραστηριότητα για ένα απόγευμα στο σπίτι: μετά το σχολείο, το παιδί διαλέγει μια κατασκευή, παρακολουθεί τα βήματα και δουλεύει για λίγο χωρίς να ζητά συνεχώς βοήθεια. Ο γονιός μπορεί να βοηθήσει μόνο στο μοίρασμα του πηλού ή στη στήριξη της συσκευής. Αυτή η απόσταση είναι σημαντική, γιατί το παιχνίδι χάνει μέρος της εκπαιδευτικής του αξίας όταν ο ενήλικος φτιάχνει ο ίδιος κάθε κομμάτι.
Ένα χρήσιμο μοτίβο είναι να αφήνεις το παιδί να ολοκληρώνει ένα μικρό στάδιο πριν του δείξεις πώς θα το έκανες εσύ. Αν του δίνεις λύση αμέσως, μπορεί να περιμένει οδηγίες αντί να παρατηρήσει το σχήμα. Μια ερώτηση όπως «ποιο κομμάτι είναι μεγαλύτερο;» το βοηθά να συγκρίνει μόνο του, χωρίς να μετατρέπεται η δραστηριότητα σε μάθημα ή εξέταση.
Η πρώτη επιτυχία δεν είναι μόνο ότι η φιγούρα μοιάζει με το παράδειγμα. Είναι ότι το παιδί μαθαίνει να συγκρίνει, να εντοπίζει ποιο μέρος χρειάζεται αλλαγή και να συνεχίζει χωρίς να περιμένει ένα τέλειο αποτέλεσμα. Για μικρές ηλικίες, αυτή η διαδικασία είναι πιο ουσιαστική από το να ολοκληρωθεί γρήγορα μια ψηφιακή πίστα.
Οι συγχύσεις που εμφανίζονται στην πράξη
Η πιο συνηθισμένη παρεξήγηση είναι να θεωρήσει κάποιος ότι πρόκειται για παιχνίδι που παίζεται αποκλειστικά στην οθόνη. Αν δεν υπάρχει πηλός ή αν το παιδί δεν θέλει να λερώσει τα χέρια του, η εμπειρία δεν είναι η ίδια. Η εφαρμογή μπορεί να προκαλέσει ενδιαφέρον, αλλά η ουσία βρίσκεται στην κατασκευή έξω από αυτήν.
Μια δεύτερη δυσκολία είναι η διαφορά ανάμεσα στο παράδειγμα και στο πραγματικό υλικό. Στην οθόνη τα σχήματα φαίνονται καθαρά και συμμετρικά, ενώ ο πηλός στο χέρι μπορεί να κολλά, να σπάει ή να κρατά σημάδια. Δεν θα προσπαθούσα να αντιγράψω κάθε μικρή ατέλεια του ψηφιακού μοντέλου. Καλύτερα να χρησιμοποιήσεις το παράδειγμα ως κατεύθυνση και να δεχτείς μια προσωπική εκδοχή.
Υπάρχει επίσης η σύγχυση γύρω από το τι σημαίνει «εκπαιδευτικό». Δεν θα το επέλεγα για εξάσκηση σε ανάγνωση, αριθμητική ή σχολική ύλη. Η εκπαίδευση εδώ αφορά κυρίως την παρατήρηση, τη λεπτή κινητικότητα, την ακολουθία οδηγιών και την υπομονή. Για ένα παιδί που χρειάζεται καθαρά μαθησιακά φύλλα ή παιχνίδια με αριθμούς, μια διαφορετική εφαρμογή θα είναι πιο κατάλληλη.
Οι αγορές μέσα στην εφαρμογή είναι ένα ακόμη σημείο που χρειάζεται προσοχή. Το ότι η εγκατάσταση είναι δωρεάν δεν σημαίνει ότι κάθε επιλογή θα παραμείνει διαθέσιμη χωρίς κόστος. Θα έβαζα τους περιορισμούς αγορών από τις ρυθμίσεις της συσκευής και θα εξηγούσα στο παιδί ποιο περιεχόμενο μπορεί να χρησιμοποιήσει. Έτσι η δημιουργική διαδικασία δεν διακόπτεται από μια απρόσμενη απαίτηση πληρωμής.
Σε αντίθεση με ένα απλό ψηφιακό παιχνίδι ζωγραφικής, εδώ υπάρχει και πρακτική ακαταστασία. Ο πηλός μπορεί να μείνει στην επιφάνεια, να αναμειχθούν χρώματα ή να χαθούν μικρά κομμάτια. Αυτό είναι μειονέκτημα για κάποιον που θέλει μια γρήγορη δραστηριότητα χωρίς προετοιμασία. Από την άλλη, ακριβώς αυτή η υλική πλευρά κάνει το αποτέλεσμα πιο προσωπικό και δίνει στο παιδί κάτι που μπορεί να δείξει ή να ξαναδουλέψει.
Η διαφορά από ένα βίντεο χειροτεχνίας είναι επίσης ουσιαστική: ένα βίντεο μπορεί να προσφέρει περισσότερη ελευθερία, αλλά το παιδί χρειάζεται να αποφασίσει μόνο του πότε να σταματήσει ή να ξαναδεί ένα βήμα. Εδώ η καθοδήγηση είναι πιο άμεσα συνδεδεμένη με την επιλογή μιας κατασκευής. Αν το παιδί συνηθίζει να ακολουθεί οπτικά παραδείγματα, αυτό κάνει την εκκίνηση λιγότερο αποθαρρυντική· αν προτιμά να αυτοσχεδιάζει από την πρώτη στιγμή, ένα ανοιχτό υλικό χωρίς οδηγίες μπορεί να του ταιριάξει περισσότερο.
Αν η συσκευή χρησιμοποιείται από περισσότερα παιδιά, αξίζει να συμφωνήσετε από πριν ποιος χειρίζεται την οθόνη και ποιος πλάθει. Η εναλλαγή ανά βήμα είναι πιο δίκαιη από το να αναλάβει ένα παιδί όλη την καθοδήγηση και τα υπόλοιπα να περιμένουν. Σε αντίθετη περίπτωση, η κοινή δραστηριότητα μπορεί να καταλήξει σε διαφωνία για τη συσκευή και όχι σε συνεργασία γύρω από την κατασκευή.
Ποιοι θα το χαρούν περισσότερο
Το προτείνω κυρίως σε παιδιά που απολαμβάνουν να φτιάχνουν πράγματα και δεν απογοητεύονται αν η πρώτη προσπάθεια δεν είναι συμμετρική. Ταιριάζει επίσης σε γονείς που ψάχνουν μια κοινή δραστηριότητα, όχι απλώς έναν τρόπο να απασχοληθεί το παιδί μόνο του. Η καθοδήγηση βοηθά να υπάρχει ένα ξεκάθαρο ξεκίνημα, ενώ το υλικό αφήνει χώρο για προσωπικές παραλλαγές.
Είναι καλή επιλογή και για μικρές ομάδες παιδιών, αρκεί να υπάρχει αρκετός πηλός και να συμφωνήσουν ποιος παρακολουθεί το επόμενο βήμα. Σε μια τέτοια περίπτωση, θα έδινα σε κάθε παιδί ξεχωριστό κομμάτι υλικού και θα έκανα μικρές παύσεις για να συγκρίνουν τις κατασκευές τους. Έτσι η εφαρμογή δεν γίνεται αφορμή για ανταγωνισμό, αλλά για ιδέες.
Για έναν ενήλικο που θέλει να συμμετέχει χωρίς να αναλάβει όλο το έργο, λειτουργεί καλά ως αφορμή για κοινή δημιουργία: ο μεγάλος μπορεί να κρατά τη συσκευή ή να βοηθά με το μοίρασμα του υλικού, ενώ το παιδί αποφασίζει πώς θα διαμορφώσει τα κομμάτια. Αν ο στόχος είναι να κάνει ο γονιός κάτι παράλληλα και να αφήσει το παιδί εντελώς μόνο του, θα κρατούσα μικρές προσδοκίες για την αρχή και θα έμενα κοντά, ιδίως όταν η χρήση του πηλού είναι καινούργια.
Δεν θα το διάλεγα για κάποιον που θέλει άμεση δράση, βαθμολογίες ή συνεχή ανταμοιβή στην οθόνη. Επίσης, αν το παιδί δεν αντέχει την αίσθηση του πηλού ή βαριέται να ακολουθεί διαδοχικές οδηγίες, ένα παιχνίδι ζωγραφικής με άμεση ψηφιακή ανατροφοδότηση πιθανότατα θα ταιριάξει καλύτερα. Η επιλογή εξαρτάται από το αν η οικογένεια βλέπει την ακαταστασία ως μέρος της δημιουργίας ή ως πρόβλημα.
Το επόμενο βήμα μετά την πρώτη κατασκευή
Αφού ολοκληρωθεί η πρώτη προσπάθεια, δεν θα περνούσα αμέσως στο επόμενο σχέδιο μόνο και μόνο για να συνεχιστεί η εφαρμογή. Θα άφηνα πρώτα το παιδί να παρατηρήσει τι πέτυχε και τι θέλει να αλλάξει. Μπορεί να ξαναφτιάξει ένα μέρος με διαφορετικό πάχος ή να αλλάξει μια λεπτομέρεια. Αυτή η επανάληψη είναι ένας απλός τρόπος να μετατραπεί η καθοδήγηση σε προσωπική δημιουργία.
Ένα ενδιαφέρον παιχνίδι είναι να φτιάξετε την ίδια βασική μορφή με διαφορετική έκφραση ή χρωματικό συνδυασμό, χωρίς να χαθεί η αναγνωρίσιμη δομή. Έτσι το παιδί μαθαίνει ότι οι οδηγίες δεν χρειάζεται να περιορίζουν τη φαντασία. Η εφαρμογή δίνει τη βάση, αλλά το τελικό αντικείμενο μπορεί να γίνει δικό του.
Αν η κατασκευή δεν κρατά, έλεγξε πρώτα τα σημεία ένωσης και όχι ολόκληρο το μοντέλο. Συνήθως χρειάζεται καλύτερη επαφή ανάμεσα στα κομμάτια ή λίγο πιο συμπαγές βασικό σχήμα. Αν τα χρώματα έχουν αναμειχθεί, μπορείς να το χρησιμοποιήσεις ως αφορμή για μια διαφορετική εκδοχή αντί να προσπαθήσεις να επαναφέρεις το αρχικό αποτέλεσμα.
Μια καλή συνέχεια δεν χρειάζεται να είναι περισσότερη ώρα στην οθόνη. Μπορείτε να αφήσετε τη συσκευή στην άκρη αφού ολοκληρωθεί η καθοδήγηση και να συζητήσετε ποιο μέρος ήταν πιο εύκολο ή ποιο θα άλλαζε το παιδί την επόμενη φορά. Έτσι το έργο παραμένει στο επίκεντρο και η εφαρμογή κρατά τον ρόλο του βοηθήματος, όχι του μοναδικού λόγου για να συνεχιστεί η δραστηριότητα.
Η εφαρμογή έχει κυκλοφορήσει από τις 22 Σεπτεμβρίου 2020 και συνεχίζει να διατίθεται ως δωρεάν παιχνίδι για Android. Η ηλικιακή ένδειξη PEGI 3 δείχνει τον γενικά ήπιο χαρακτήρα της, όμως η επίβλεψη παραμένει χρήσιμη όταν χρησιμοποιείται πραγματικός πηλός και όταν υπάρχουν διαθέσιμες αγορές. Η συμβατότητα με Android 6.0 και νεότερο κάνει εύκολη τη δοκιμή σε αρκετές παλαιότερες συσκευές.
Συνολικά, το HEY CLAY® δεν είναι η σωστή επιλογή αν ψάχνεις ένα παιχνίδι που να κρατά το παιδί απασχολημένο μόνο με πατήματα στην οθόνη. Είναι καλύτερο όταν το βλέπεις ως οδηγό για μια πραγματική δημιουργική δραστηριότητα. Η εφαρμογή εξηγεί την κατεύθυνση, αλλά το παιδί πρέπει να παρατηρήσει, να πλάσει και να διορθώσει μόνο του.
Η δική μου σύσταση είναι να ξεκινήσεις με μία μόνο κατασκευή, σε καθαρό τραπέζι, με τη συσκευή σταθερά τοποθετημένη και τον πηλό χωρισμένο από πριν. Αν η πρώτη ολοκλήρωση φέρει χαμόγελο αντί για εκνευρισμό, τότε αξίζει να συνεχίσεις. Για οικογένειες που θέλουν κάτι πιο απτό από ένα συνηθισμένο εκπαιδευτικό παιχνίδι, είναι μια ευχάριστη και ουσιαστική επιλογή, με μόνη βασική προϋπόθεση να αποδέχεσαι ότι η δημιουργία δεν τελειώνει στην οθόνη.
Πλεονεκτήματα
- Εκπαιδευτικό και διασκεδαστικό για παιδιά.
- Διαθέτει διαδραστικά tutorials με οδηγίες.
- Πλούσια γκάμα από χρώματα και σχήματα.
- Εύχρηστο περιβάλλον χρήστη.
- Ενισχύει τη δημιουργικότητα και τη φαντασία.
Μειονεκτήματα
- Απαιτεί αγορά για πλήρη πρόσβαση.
- Μπορεί να καταναλώνει πολύ χρόνο.
- Μερικά μοντέλα είναι περίπλοκα για αρχάριους.
- Απαιτεί καλές δεξιότητες λεπτομέρειας.
- Δεν υπάρχει offline λειτουργία.
Συχνές ερωτήσεις
Τι είναι το HEY CLAY®;
Το HEY CLAY® είναι μια διασκεδαστική και δημιουργική εφαρμογή που συνδυάζει την ψηφιακή εμπειρία με την πρακτική τέχνη του πηλού. Επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν τρισδιάστατα μοντέλα χρησιμοποιώντας οδηγίες βήμα προς βήμα, παρέχοντας μια μοναδική ευκαιρία να εξερευνήσουν τις καλλιτεχνικές τους δεξιότητες.
Ποιες είναι οι βασικές λειτουργίες του HEY CLAY®;
Η εφαρμογή προσφέρει οδηγίες βήμα προς βήμα για τη δημιουργία διαφόρων χαρακτήρων και αντικειμένων από πηλό. Περιλαμβάνει επίσης μια πληθώρα εργαλείων και χρωμάτων που επιτρέπουν στους χρήστες να πειραματιστούν και να προσαρμόσουν τις δημιουργίες τους, ενισχύοντας έτσι τη φαντασία και τη δημιουργικότητά τους.
Είναι το HEY CLAY® κατάλληλο για παιδιά;
Ναι, το HEY CLAY® είναι ειδικά σχεδιασμένο για να είναι φιλικό προς τα παιδιά. Προσφέρει μια ασφαλή και εκπαιδευτική εμπειρία, ενθαρρύνοντας τα παιδιά να αναπτύξουν τις δεξιότητες χειροτεχνίας και την καλλιτεχνική τους έκφραση, ενώ παράλληλα τους μαθαίνει βασικές αρχές τρισδιάστατης σχεδίασης.
Χρειάζεται ειδικό εξοπλισμό για να χρησιμοποιήσω το HEY CLAY®;
Όχι, το HEY CLAY® μπορεί να χρησιμοποιηθεί άμεσα από smartphone ή tablet χωρίς την ανάγκη ειδικού εξοπλισμού. Ωστόσο, για να δημιουργήσετε φυσικά μοντέλα, θα χρειαστείτε πηλό, τον οποίο μπορείτε να προμηθευτείτε από καταστήματα ειδών χειροτεχνίας.
Πώς μπορώ να κατεβάσω το HEY CLAY®;
Η εφαρμογή HEY CLAY® είναι διαθέσιμη για λήψη τόσο στο Google Play Store για Android όσο και στο Apple App Store για iOS. Απλά αναζητήστε "HEY CLAY®" και ακολουθήστε τις οδηγίες εγκατάστασης για να αρχίσετε να δημιουργείτε τα δικά σας έργα τέχνης από πηλό.











